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【話題】映画「ドラゴンボール・エボリューション」の脚本家がファンに謝罪

  1. 名前: まとめ人ゲイシャフジヤマ 2016/05/12(木) 18:31:32
    1:2016/05/08(日)22:05:34 ID:
    原作とは完全に別物ですものね。

    テレビゲームやマンガなど、すでに大成功している作品をもとにハリウッド映画化すると……コケることが多いです。

    マンガ「ドラゴンボール」を実写映画化した2009年の「ドラゴンボール・エボリューション」も、
    まるでその法則が発動したかのような作品でした。それはクリエイターの良心やキャリアにとっても痛手となるわけで、
    今でも後悔しているという脚本家がファンへ謝罪しています。

    これは「ドラゴンボール」の大ファンにしてライターのデレック・パデューラさんが、
    執筆中の本のために「ドラゴンボール・エボリューション」の脚本を手がけたベン・ラムゼイさんに
    インタビューを行った時のもので、デレックさんのブログに掲載されました。


    続き ギズモード・ジャパン
    http://www.gizmodo.jp/2016/05/writer-of-dragonball-evolution-apologizes.html


    ◆◆◆ニュー速+ 記事情報提供スレ 44◆◆◆
    http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1462327522/346
    2:2016/05/08(日)22:20:03 ID:
    俺たちが面白ければ良いでは、成り立たないんだよ
    原作を本気で読んでおかないとこうなる
    4:2016/05/08(日)22:22:33 ID:
    >>2
    > 俺たちが面白ければ良いでは、成り立たないんだよ
    > 原作を本気で読んでおかないとこうなる

    至言だな
    今の「超」作ってるスタッフにも言ってやってほしい
    3:2016/05/08(日)22:20:42 ID:
    企画の時点でコケるのはもう判ってたもんな
    5:2016/05/08(日)22:30:57 ID:
    うん、コレと北斗の実写は本当に酷かった。
    6:2016/05/08(日)22:33:13 ID:
    ドクタースランプを熟読しておかないとなぁ
    7:2016/05/08(日)22:37:34 ID:
    漫画アニメと実写では演出の仕方が全然違うものな。
    すっかり変えないと大失敗する。
    8:2016/05/08(日)22:40:03 ID:
    約束された失敗作なので、最初から期待はなかった
    9:2016/05/08(日)22:41:58 ID:
    やっぱクソ映画だったんだ

    それでもデビルマン実写版を超えることは不可能だろうがw
    10:2016/05/08(日)23:17:27 ID:
    パトレイバーをハリウッドで製作してほしい

    香貫花が主人公で
    舞台はNYPDで
    レイバーは零式で
    11:2016/05/09(月)00:44:57 ID:
    「私はこの責任を誰にもなすりつけず、自分自身のものとしていきます。世界にいる「ドラゴンボール」ファンの皆さんへ、心からお詫びします。」

    一方、日本の映画業界人達は、、、。

    「というか誰だよこいつに試写状を送ったバカは!」

    「みんな映画はハリウッドがいいんだね!じゃあハリウッド映画だけ観ればいいよ!」

    「だいたい「今の日本映画はつまらない」とか「神目線」言う人間は、例えば予算のない現場で制作のスタッフがしょぼい弁当をリカバーするために必死で味噌汁作ってキャストやスタッフを盛り上げようする矜持すら知らない。俺はそんなやつらは一切信じない。勝手にほざいてろ。」

    「クリエーターって言うか、まあ、もの作る人間ってのは普通の人間の数十倍独善的に出来てて
    例えば自分の作品への批判について「謙虚に受け止めます」みたいな事を口では言っても
    実際は「この野郎てめえに何が分かるんだ、ぶっ殺す」とか思ってるもんだよ。
    だから誰かを批判する時は命かけてね(^-^) 」
    12:2016/05/09(月)03:52:21 ID:
    >>11
    こういう事をドヤ顔で、世界中に発信する場であるネットで発言してしまうようなバカに作らせる事を決定した時点で、既に失敗が約束されていた。
    13:2016/05/09(月)08:19:13 ID:
    >>11
    なぜ邦画が衰退したのかよくわかるな
    15:2016/05/09(月)10:46:37 ID:
    >>11
    昔の漫画家は言ってたな。ファンレターも届くが批判の手紙も凄かったと。
    それに対して答えるように、必死にまんがを描いたと。
    クリエイターは、批判を受けたら「そういう見え方もあったのか」とまず一旦飲み込んでみる余裕がないとダメだと思う。
    14:2016/05/09(月)09:25:39 ID:
    ガンダムAGEの日野もガノタに謝罪してほしいな
    20:2016/05/09(月)11:41:49 ID:
    >>14
    あれもひどかったな…自社のゲームを売り込みたくて
    脚本書いたとしか思えない
    16:2016/05/09(月)11:16:14 ID:
    そもそもの目的がハナからゲスだからのぉ
    人気のピンハネを狙った作品がまともに評価されるわけがない
    17:2016/05/09(月)11:27:19 ID:
    人種のミスマッチはやめようよ。
    西洋人が主役の日本作品だけ実写化すればいい。
    例えば進撃とかさ。
    この作品の登場人物が全員日本人っておかしいだろ。
    26:2016/05/09(月)17:37:49 ID:
    >>17
    テラフォーマーズもひどいよな


    原作無視しすぎ
    18:2016/05/09(月)11:35:45 ID:
    スーパーマリオブラザース
    19:2016/05/09(月)11:37:35 ID:
    つか実写がいらない。
    21:2016/05/09(月)14:21:47 ID:
    どマイナーな作品を実写化して盛り上げようって試みをする奴を
    まず見たことがない

    例え一部には熱意を持って実写化な望んだ人が居たとしても
    大半は作品の知名度を利用して勝ち馬に乗りたいだけのクズばかりなんだよね
     
     
    23:2016/05/09(月)15:50:03 ID:
    何だよこの今さら感…
    24:2016/05/09(月)16:52:51 ID:
    Youtubeにうpされている、アマチュア(?)の実写DQが完成度高かった。
    なんで映画の方がアマチュアより劣るの?

    tps://
    25:2016/05/09(月)17:26:15 ID:
    >>24
    ファンが作ってるから原作を理解しリスペクトするんだよ
    映画人が作ると自分の解釈の方が上だと勘違いして、自分の方が面白いと思ってるからだよ
     
     

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