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【話題】中国人の疑問・・・なぜ日本アニメの主人公は、敵にトドメを刺さないのだ!

  1. 名前: まとめ人ゲイシャフジヤマ 2016/05/06(金) 04:55:27
    1:2016/05/05(木)21:26:50 ID:
     古くより、日本における勧善懲悪のヒーローはとにかく優しい。その優しさは往々にして宿敵にも向けられる。
    勝敗が決した時点で戦いを止め、決してとどめを刺すことはないのである。
    しかしこれはどうも、中国の人にとっては腑に落ちないところがあるようだ。

     中国メディア・騰訊網は4月28日、「どうして日本のアニメの主人公は敵に対してあまりにも優しいのか」
    とする記事を掲載した。記事は、日本のアニメ作品において主人公たちは「ラスボス」を倒すべく
    幾多の苦しみを経験するにもかかわらず、最終的には相手に活路を残してやると説明。
    これに対して、中国のアニメファンから「なぜトドメを刺さない」との疑問の声がネット上で挙がったと紹介した。

     また「ときどき彼らの考えていることが理解できない」、「主人公のやさしさや勝者の気勢を強調するためだ」、
    「暴力や殺害を好まない、今の時代の特色だ」、「殺されない敵はみんな美男美女。特に美女は殺められないだろう」
    などといった具体的な考察についても伝えている。

    続き サーチナ
    http://news.searchina.net/id/1609048?page=1
    2:2016/05/05(木)21:28:05 ID:
    日本の戦争は相手を許す場合もあるけど
    大陸は皆殺しがデフォ
    3:2016/05/05(木)21:28:08 ID:
    オトナの事情というやつ
     
     
    6:2016/05/05(木)21:39:30 ID:
    優しさってのを弱さと取るんだね
    中国人も韓国人も
    7:2016/05/05(木)21:43:12 ID:
    善悪二元論で生きる文化圏は殺す傾向だな
    8:2016/05/05(木)21:47:21 ID:
    神道の禊や祓いで浄化できるという考え方が根本にあるからだよね
    日本は農耕文化の国だから罪人を追放して働き手が減るよりも
    過去は水に流して野良仕事を手伝ってもらった方が村は栄えるとも考えられる
    9:2016/05/05(木)21:48:21 ID:
    時代劇ではトドメを刺しまくってるけどな
     
     
    11:2016/05/05(木)21:53:44 ID:
    元敵軍の駒も、自軍の手駒にできるしなあ…
    将棋
    19:2016/05/05(木)22:15:15 ID:
    >>11
    将棋は、戦争ゲームと言うより経済ゲームとしてとらえるべきという説がある。
    20:2016/05/05(木)22:20:08 ID:
    >>19
    んー…
    経済というと
    ちょっとひねりすぎの気はしますが

    あれが、軍というか将を連想する名前をつけられてさえいなければ
    たとえばトランプのゲームの一種のように、敵味方の性質を保持しない「記号」としてとらえることで
    論理ゲームの一種ととらえることはできますが
    12:2016/05/05(木)21:58:41 ID:
    特撮ヒーローは必殺技でトドメを刺しているけどね
    13:2016/05/05(木)22:02:37 ID:
    これはもう日本神話からだからね。
    加えて仏教で鬼子母神などの邪神成仏。

    苦しまないように介錯する事もあるが、これも外国人は判らんだろ。
    生殺しは成仏出来ない=幽霊。負けたなら立派な負け方をしようってのもこれかもね w
    しかし場合によっては鬼子にならなくちゃ。
    14:2016/05/05(木)22:04:13 ID:
    トドメを刺さないと見せかけて毎度成敗するヤットデタマン
    15:2016/05/05(木)22:06:41 ID:
    日本人は平家のように敵を殺しつくさずに情けをかけて
    しっぺ返しをくらうくらいの人たちを愛する
    源氏のように情け容赦なく敵も身内も殺しまくるのは嫌い
    16:2016/05/05(木)22:07:26 ID:
    >「なぜトドメを刺さない」

    呂布「おう」
    魏延「せやな」
    17:2016/05/05(木)22:10:23 ID:
    思うに日本のアニメは日本人の道徳に一役買っていると思う
    18:2016/05/05(木)22:14:10 ID:
    殺したら終わりだからなあ
    正義の味方としては余地を残して出来れば許した方が綺麗なんだよな
    21:2016/05/05(木)22:40:57 ID:
    竹島奪還するときに備えてきちんと止めさすようにしないとだめかもなw
    22:2016/05/05(木)22:58:39 ID:
    とどめを刺さないアニメそんなに多いか?
    吸血姫美夕なんて関係のない人間まで巻き添えにして骨も残さず焼却してたがな
    24:2016/05/05(木)23:02:51 ID:
    >>22
    美夕とかえらくマイナーな…原作ボニータかなんかだし
    ヒーローもんとかの話じゃないのかなコレ
    23:2016/05/05(木)23:01:36 ID:
    オルフェンスをみてないんだな・・・
    26:2016/05/05(木)23:04:13 ID:
    戦隊物は敵を爆破してた記憶がある。
     
     
    28:2016/05/05(木)23:09:50 ID:
    ダイヤモンド・アイは毎回「外道、消えろ」と罵声を浴びせながら
    ロイヤルパンチでとどめを刺していたがな
    29:2016/05/05(木)23:23:48 ID:
    勇者ライディーンは毎回ゴッドバードで敵の心臓をぶち抜いてとどめを刺していたがな
    30:2016/05/05(木)23:28:39 ID:
    トリプルファイターは毎回トリプルキックでとどめを刺していたがな
    31:2016/05/05(木)23:28:44 ID:
    罪を憎んで、人を憎まず
    と、大巨神も言っている
    32:2016/05/05(木)23:33:24 ID:
    日本は古代から、敵対民族を根絶やしにしない。
    自分たちに従うことだけを誓わせて許す。
    大和朝廷はそうやって、当時たくさんの小国だった日本を統一した。
    だから日本は成り立ちからして、れっきとした帝国なんだよな。
    33:2016/05/05(木)23:41:47 ID:
    7年間もの間、毎週やられっぱなしでも死なない3人組がいまして…
    毎回キノコ雲の下から生還してたんだよなぁ…
    41:2016/05/06(金)00:14:45 ID:
    >>33
    実写では深田恭子が役を務めていました
    42:2016/05/06(金)00:17:26 ID:
    >>41
    それwww
    34:2016/05/05(木)23:47:26 ID:
    雑兵は農民だったりするから一々皆殺しにしてると農業人口が激減して大変な事になる。
    中国みたいに敵は完全な異民族ってわけじゃないから全滅させて土地を乗っ取るという発想もない。
    36:2016/05/05(木)23:57:58 ID:
    無益な殺生と言う言葉がある、
    つまり殺したほうが益がある場合は躊躇無く殺す。
    37:2016/05/05(木)23:59:49 ID:
    ワンパンチで破壊してしまうからだよ。
    38:2016/05/06(金)00:05:26 ID:
    毎週日曜の朝、5~6人掛かりで1人の怪人をフルボッコにしたうえに爆殺してる連中もいるのだが・・・
    39:2016/05/06(金)00:10:22 ID:
    虫も殺さないような主人公が敵を倒す時は
    ちゃんと敵に命ごいをさせて、2度と悪さをしないことを誓わせて
    か弱い味方が敵に狙われる隙を作らせて、「ふっふっふっ、バカめ!」と言わせて、
    敵にか弱い味方が殺される瞬間はじめて、敵を殺していい、という許可がおりる。
    40:2016/05/06(金)00:13:27 ID:
    悪党は殺さずに千年間ぐらい鎖で縛って見世物小屋で
    飯の種にする方がヒーローポイントが稼げるからだよ!
    43:2016/05/06(金)00:17:42 ID:
    鑑これのアニメでは主人公が容赦なく敵を撃滅していたがな
    俺のほっぽちゃんをいじめないでくれたまえ
    44:2016/05/06(金)00:36:36 ID:
    敵を倒してしまったら確実に番組が打ち切られるじゃないか
    最後には「ばいばいき~ん」とリリースしてやらないと次回が無くなってしまう
    45:2016/05/06(金)00:54:01 ID:
    人は殺さないよ
    浄化消毒と殺菌は徹底するけどね
    46:2016/05/06(金)01:05:47 ID:
    元がジャンプ系のはそういう傾向があるような気がしなくもないけど
    そういう変に情けをかけるのは人権屋っぽい臭いがして
    個人的には性に合わないな
     
     
    48:2016/05/06(金)01:16:38 ID:
    鉄血のオルフェンズを見ろよ
    空気とか全く読まず台詞の途中でトドメさすぞ
    51:2016/05/06(金)01:26:24 ID:
    >>48
    最初からガンダムとして企画していたのかどうかわからないけど
    もしそうなら、あれってアンチアムロっぽいな
    52:2016/05/06(金)01:56:36 ID:
    >>51
    アムロって1st見直すとかなり殺戮マシーンだぞw
    53:2016/05/06(金)02:08:21 ID:
    >>52
    いきなりザクのパイロット殺してるしな。
    ガンダムに乗ったパイロットの中で歴代1位の殺害数じゃないかな
     
     
    49:2016/05/06(金)01:24:12 ID:
    ていうか、ラストバトルが口げんかになるのがいちばん嫌w
    50:2016/05/06(金)01:24:13 ID:
    相手か溶けるか爆発して、
    消えるまで闘ってるだろ。
    だから、とどめはいら無いんだよ。
    54:2016/05/06(金)03:17:29 ID:
    ウルトラマンは何の罪もないジャミラを殺している。
    あの時だけはウルトラマンが憎かったなあ。
    ジャミラかわいそうだった。
    55:2016/05/06(金)03:35:45 ID:
    「日本という文明圏」において、敵味方は日本の文明圏の中に限られる。
    つまり殺しあう敵同士と言えども「ヒトとしての基本的価値観を共有」しており
    「単に立場・利害が違うだけ」。

    ゆえに「互いの立場・互いの利害の衝突」に対して「より本質的な解決策」を見つけることで
    互いの争いは無意味なものになる。つまり殺しあう必要など無くなる。

    だからどれほど敵対していようとも別に殺しあう必要は無く、
    根本的な解決へと自分の行動を昇華させることが重要なテーマとなる。


    日本は世界の最果て・辺境にある小さな島々にしがみついてどうにかこうにか生きてきたから
    「どこにも逃げ場が無いので踏みとどまって何とか問題解決するしかない」
    「殺しあい奪い合ってもその場しのぎにしかならない、問題の本質を解決する以外無い」
    という「縛りプレイ」がデフォであり、その努力の果てに
    その狭い世界の中で日本人みんなで価値観を共有することに成功した。

    大陸国家は多くの民族が対立し、
    「飢饉などの不都合が起これば他民族を虐殺して土地を奪えばよい」
    という『安直な解法』が可能であったため、「対立関係は互いの虐殺以外で解決しない」のがデフォとなり
    弱い者を滅ぼすか奴隷にして自分の豊かさを確保するという上辺だけの解決が常識となった。
    それが支那畜や欧米白人の基本的価値観。

    同じ大陸でも、少数民族が互いに住み分けてつつましく暮らす東南アジアやアフリカなどは
    支那畜や欧米白人文明などのような大量虐殺・奴隷制度を持たなかったように理解している(あまり詳しくないが)。

    それはせいぜい中世までの世界なら通用したが、帝国主義時代をピークにその戦略は崩壊した。

    __イスラム世界は・・・戒律でギチギチに社会を固めることで安定させようとしたみたいだが
    __タリバンやISISみたいなのがフツーにのさばっているのを見ると
    __個人的には「イスラムの価値観ソノモノが共存共栄に向いてない」と思う。

    そして、技術の発達により全世界が経済的に結合し互いの利害が必ず世界のどこかで繋がってしまう
    現代の「経済社会」では、「虐殺」や「力による支配」、「奴隷制度」などは(タテマエ上は)不可能になり
    『狭い地球での共存共栄』が基本にならざるを得なくなった。

    つまり「日本で生まれた価値観に世界・人類社会が追いついた」という、ただそれだけのことに過ぎない。
    56:2016/05/06(金)03:41:28 ID:
    南京大虐殺プロパガンダの内容は通州のすりかえで中国人の行いってのがよくわかるな
     
    59:2016/05/06(金)03:52:08 ID:
    ヤマトは惑星と言うか、文明を一つ滅ぼしたがな

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